
#ifndef DQSPILLSERVER_H
#define DQSPILLSERVER_H
 
#include "RawData/RawSpillServerMonitorBlock.h"

#include "TObject.h"
 
class DQSpillServer : public TObject
{
 
 public:
  DQSpillServer();
  DQSpillServer(const DQSpillServer& rhs);
  ~DQSpillServer();

  void Process(RawSpillServerMonitorBlock* rdb);

  Int_t GetTime() const;
  Int_t GetSpillStatus() const;
  Int_t GetSpillType() const;
  Int_t GetSpillTimeError() const;

 private:

  Int_t fTime;
  Int_t fSpillStatus;
  Int_t fSpillType;
  Int_t fSpillTimeError;
 
  ClassDef(DQSpillServer,1);
            
};   

#endif
